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Metro Exodus
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Metro Exodus se perfila como uno de los grandes del 2019

La tercera entrega protagonizada por Artyom abandona los túneles por un mundo más abierto y es un acierto en toda regla.

Cuando echamos un vistazo al calendario que se nos avecina año tras año, siempre corremos el riesgo de vernos privados de excelentes experiencias en un sector que es implacable y que nos inunda con títulos para todos los gustos y todos los colores.

Metro Exodus es la tercera entrega de una saga que goza de un prestigio más que merecido por numerosos aspectos y sería un error imperdonable que no llegásemos a valorarle como se merece gracias a la desarrolladora 4A Games, y es ser uno de los mejores títulos en lo poco que llevamos de año, amenazando con convertirse en uno de culto a poco que funcione el boca-oreja o si hay justicia en este mundo.

Metro Exodus sigue la historia de la trilogía de libros de Dmitry Glukhovsky (Metro 2033, 2034 y 2035) y la trama nos sitúa apenas un par de años después del final de la segunda parte, Metro Last Light, y es que Artyom, su mujer Anna y el resto de los Espartanos liderados por el Coronel Miller, se disponen a abandonar los túneles de una devastada Moscú en busca de un futuro mejor en el Aurora, una locomotora de vapor que será su medio de transporte a lo largo del juego.


La narrativa como punto fuerte


Si algo han caracterizado a los anteriores Metro es que el componente narrativo era uno de los aspectos más cuidados de los mismos y le daba un capa extra de humanidad a las aventuras de nuestro protagonista que debía adentrarse en los tenebrosos túneles de una Rusia que había sufrido un holocausto nuclear… y con los horrores que se habían desatado a continuación.

Los chicos de 4A Games han seguido la misma línea en esta tercera entrega y las relaciones que se hacen en el Aurora proporcionan un apego en este viaje marcado por la ilusión y la esperanza en un entorno que no es el más favorable para ello.

El juego se desarrolla a lo largo de todo un año y está dividido en sus correspondientes estaciones, con unos escenarios maravillosos por la belleza de una naturaleza descontrolada que también ha sufrido las consecuencias de la radiactividad, cuya fauna víctima de una horrenda mutación también se convierte en uno de los elementos con los que lidiar y otros seres con los que deberíamos compartir nuestra condición humana aunque esto dista mucho de ser así en la práctica.

Las distintas épocas nos ofrecen una riquísima paleta de colores con sus correspondientes características, donde la iluminación luce espectacular en el brillante ciclo día-noche al igual que la distancia de dibujado cuando utilizamos los prismáticos, y aquí está uno de los enormes aciertos de este Metro Exodus puesto que la calidad gráfica que tenemos ante nosotros no puede ni debe envidiar absolutamente nada a cualquier de los otros títulos Triple A, un soberbio trabajo que luce de escándalo en la versión para PS4 (en versión Pro) que hemos analizado y cuya única pega son unas animaciones faciales que no están del todo logradas al igual que unos fallos de sincronización en los diálogos que deberían ser subsanados.


Una mochila que vale un tesoro


Hay que tener claro que Metro Exodus no es un shooter al uso sino uno pausado en el que la sensación de estar en clara desventaja frente a todo lo que nos rodea y es que aquí cada recurso o bala cuenta, con lo que ponernos a disparar a diestro y siniestro en nuestro avance no suele ser la política más correcta.

El sigilo cumple un papel preponderante en la campaña en solitario a lo largo y ancho de la Madre Patria y nuestras acciones, tanto si somos extremadamente agresivos a la hora de medirnos con las distintas facciones de humanos como si no es el caso, tendrá un impacto en el resultado final. Aquí entra en juego uno de los elementos nuevos de este Metro Exodus y es la mochila, cuyo uso nos recuerda mucho al que hacía Joel en The Last of Us, y es que podremos ir creando distintos consumibles como cuchillos arrojadizos con los recursos que nos encontraremos en nuestra fundamental exploración e incluso personalizando nuestras armas, tanto las habituales principales como las secundarias compuestas por ballestas o rifles de aire comprimido, con elementos que se ajustarán si nos enfrentamos a determinados enemigos, nuestro estilo de juego, la hora del día o la propia situación.

Por su parte, la munición tendrá que ser recolectada de los enemigos caídos y únicamente podrá ser fabricada en las mesas de trabajo así que habrá que planear muy bien nuestra estrategia sino queremos quedarnos sin existencias en el momento más inoportuno, lo que equivale a una muerte segura.

Todo lo anterior le da ese grado de flexibilidad que le sienta fenomenal al juego y se convierte en parte fundamental a lo largo de las veinte horas que nos lleva completar la aventura, superando con creces los que nos duraban las entregas anteriores y que no podemos dejar pasar la oportunidad de recomendarlas en el excelente recopilatorio llamado “Metro Redux”.


Conclusiones


No pocos se mostraron escépticos cuando se anunció que Metro Exodus abandonaba los clásicos túneles y complejos subterráneos en pos de unos escenarios más abiertos que incluían ciertos elementos sandbox, aunque sin llegar a serlos, y solo se puede decir que el encontrarnos en plena naturaleza, con los matices correspondientes a cada época del año, nos ha ofrecido una excelente experiencia que merece ser disfrutada como parte indivisible de la aventura.

Este atípico shooter con toques de survival horror nos ha hecho sentir la soledad de Artyom en un escenario claramente hostil en el que cada batalla puede ser la última y se ha convertido por derecho propio en uno de los mejores juegos del 2019 gracias al gran trabajo realizado por 4A Games.

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